Détails de la formation

License D'Informatique- Faculté des Sciences

Yaounde, Cameroon

50,000 francs CFA

Computer Science & IT

3-4 years

Full-time

Course Start- 28 Sep 2017

University of Yaoundé 1

Établissement : Faculté des Sciences

Département : Informatique

Domaine : Science et technologies

Sous domaine : Informatique

Mention : Informatique

Objectifs de la formation :  Donner à l'apprenant une formation de base en Informatique fondamentale et sur les techniques/technologies Informatiques  Préparer l'apprenant à s'insérer dans le milieu professionnel dès la première année  Former des enseignants d'université, des chercheurs et des cadres supérieurs en Informatique.

 

Les frais universitaires s'élèvent à 50 000 francs CFA par an, payables en une seule tranche ou en deux tranches de 25 000 francs CFA chacune. Un élève de la Faculté des sciences pour l'année en cours est considéré comme un étudiant qui a complété au moins un versement avant le 15 novembre et le deuxième versement avant le 30 avril de l'année d'inscription. Une fois que les frais universitaires ont été payés, les reçus doivent être certifiés, au moins en double exemplaire, auprès de la Division administrative et financière (DAF). En outre, l'inscription académique pour les différents cours de semestre dans le cours choisi doit être faite avant le 20 novembre pour le premier semestre et avant le 10 mai pour le deuxième semestre. Cette inscription académique est faite aux coordonnateurs de niveau dans les départements respectifs après la présentation des reçus des droits universitaires.

Condition d'admission :

 Être titulaire d'un Baccalauréat Scientifique C, D ou E

 Être titulaire du GCE AL avec trois matières dont les mathématiques et la physique

 Être titulaire d'un diplôme jugé équivalent aux précédents

Débouchés pour les titulaires de la Licence

 Entrée sur concours ou étude de dossier dans les Grandes Écoles d’Ingénieurs

 Fonction Publique

 Master Professionnel ou Fondamental

 Marché de l’emploi : analyste, programmeur, technicien des systèmes, technicien réseaux, assistant administrateur réseaux, gestionnaire des systèmes d’information, cadre moyen en Informatique, Développeur paramétreur ERP, Développeur d’application internet/intranet, Développeur d’application Objet, Intégrateur de progiciel de gestion en client/serveur, Assistant chef de projet technique, Développeur en architecture client/serveur, Expert en sécurité informatique,...

Parcours

Cette formation offre trois parcours en L3 à savoir (1) Système d’information et génie logiciel, (2) Sécurité des systèmes d’information, et (3) Système et réseau. Diplômes délivrés

Les diplômes suivants seront délivrés en fin de formation en L3 :

• Licence en informatique option Système d’information et Génie logiciel

• Licence en informatique option Sécurité des systèmes d’information

• Licence en informatique option réseau et système.

LISTE DES COMPETENCES PAR NIVEAU

Cycle de LICENCE : L1

 Connaître le paradigme de programmation procédurale  Connaître un langage de programmation procédurale  Comprendre les différentes représentations de l'information  Appréhender les outils logiques et algébriques fondamentaux (logique et raisonnement, théorie des langages, ordre, induction)  Traduire en algorithme le principe de résolution d'un problème  Mettre en œuvre des tests élémentaires d'algorithmes  Repérer les éléments fonctionnels d’un ordinateur, interpréter les informations techniques fournies par les constructeurs d’ordinateurs, comprendre et écrire des routines simples en langage machine simples en langage machine  Comprendre les bases de fonctionnement des systèmes et des réseaux  Comprendre les concepts théoriques de base en sécurité informatique  Analyser et interpréter la trace d’exécution d'un programme  Documenter la mise en œuvre d'un algorithme  Savoir raisonner et démontrer  Avoir compris l’étude de l'aléatoire (probabilités, statistiques, combinatoire)  Comprendre les métiers de l'informatique  S'approprier les concepts d'éthique dans les métiers de l'informatique

Cycle de LICENCE : L2

 Connaître le paradigme de programmation objet  Connaître un langage de programmation objet  Mettre en œuvre les concepts de l'approche objet  Comprendre les outils logiques et algébriques fondamentaux (logique et raisonnement, théorie des langages, ordre, induction)  Comprendre les méthodes d'analyse pour la conception des applications  Comprendre les structures de données et les algorithmes les mieux adaptés à un problème donné  Connaître la conception des bases de données  Comprendre l'importance de la notion de test des algorithmes  Comprendre les concepts de fonctionnement des systèmes et des réseaux  Être sensibilisé à la notion de sécurité informatique  Analyser et interpréter les résultats produits par l’exécution d'un programme  Documenter la mise en œuvre d'une application  Connaître les concepts fondamentaux de complexité  Connaître les savoirs pratiques et les technologies actuelles d'internet  Savoir raisonner et démontrer  Avoir compris l’étude de l'aléatoire (probabilités, statistiques, combinatoire)  Comprendre les concepts du calcul formel et scientifique  Connaître un logiciel de de calcul formel et scientifique  Résoudre par approximations successives un problème complexe  S'approprier les concepts d'éthique dans les métiers de l'informatique.

Cycle de LICENCE : L3

 Maîtriser les paradigmes de programmation procédurale et objet  Maîtrise les outils logiques et algébriques fondamentaux (logique et raisonnement, théorie des langages, ordre, induction)  comprendre les méthodes algorithmiques pour la résolution des problèmes  Comprendre les méthodes d'analyse pour la conception des applications  Choisir, sur des critères objectifs, les structures de données et les algorithmes les mieux adaptés à un problème donné  Comprendre et mettre en œuvre les concepts de l’approche impérative à travers un langage  Comprendre les concepts de l'approche multitâche  Réaliser la conception et l'implémentation des bases de données  Mettre en œuvre des tests élémentaires  Comprendre la mise en œuvre des systèmes et des réseaux  Mettre en œuvre les principes de sécurité informatique  Expliquer et documenter la mise en œuvre d'une solution technique  Maîtriser les concepts fondamentaux de complexité  Connaître les savoirs pratiques et les technologies actuelles de programmation  Construire et rédiger une démonstration mathématique synthétique et rigoureuse  Avoir compris l’étude de l’aléatoire et son application au traitement de données  Comprendre l'intégration des systèmes  Déployer des solutions techniques  S'approprier les concepts d'éthique dans les métiers de l'informatique  Analyser et concevoir des applications en utilisant des outils de génie logiciel  Développer des applications informatiques  Développer autour de bases de données de production et/ou décisionnelles  Paramétrer un ERP (PGI)  Développer des composants progiciels ERP (PGI)  Assister et conseiller les utilisateurs.